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第54章 一切尽在不言中

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    返回赛场途中,叶行嘉不由地望向凯西的赛席,寻找她的身影。

    如有所感,凯西在那边也抬起头来看向他。目光隔空相遇,两人相互凝望着,久久不离。

    不用问,不用说,一切尽在不言中。

    重逢赛场这一刻,过往之事由心了然而无憾。人生难免波折,爱过,失去过,才真正懂得情意难舍,明白了彼此付出和理解的意义。

    伊人宛如江上明月,静美无方。叶行嘉恍然见她莞尔一笑,他心里为之溢满暖意,随她释然而笑。

    预备时间已至。两人心有灵犀地点头,为对方鼓励祝愿。

    叶行嘉进入赛席,全心专注比赛。他和小明把冰箱主机连接上云计算平台,调试检测伏羲智能程序,待比赛正式开始。

    中级赛的评测项目传到各参赛席位。第一轮共有十项评测,测试项目与初级赛差不多,但更复杂深奥一些,全方位考验AI进行思考、计划、解决问题、抽象思维、理解复杂理念的能力,包括对物理、数学逻辑,以及哲学问题的深度理解。专家评委组根据各团队AI每一项的表现,进行系统评估打分。

    比赛开始。各团队AI在云计算平台上展开角逐,多线程同时运行,运算引擎极速飙升,瞬间产生海量数据。这过程是“黑箱”状态,远非人力能判别,唯有依靠系统来做评测,通过观看屏幕显示的数据获知比分、排名变化。

    人人紧盯屏幕,只见一行行比赛实况数据滚动,16个团队的得分在不停累计中,排名随之上下浮动变化着。

    “现在咋啦?”光头佬紧张问。他看不太明白数据,只觉赛场气氛吃紧,他也跟着莫名紧张起来。

    “我们暂时排名第5位。”叶行嘉指了指屏幕上的赛况统计图。

    光头佬挥拳鼓劲,“加油!上啊,干死他们。”

    小明说:“这又不是打架靠力气,跑程序呗,放松点,等最后的评测结果就是。”

    光头佬瞅他一眼,转而对冰箱说:“伏羲先生,您沉住气啊,别和他们抱一团瞎轮拳,得攻他要害处,瞅准一个干一个。”

    叶行嘉、小明和唐媛媛听了不禁失笑。光头佬有点疯癫了,竟然教起智能程序搏斗。

    “你们别以为哥真是电脑盲。”光头佬不满地说,“哥可是看过‘黑客帝国’,尼奥不就是在里头和电脑人群殴,死缠烂打嘛。”

    叶行嘉点头说:“这比喻形象,从电脑的角度来看,程序世界的对决也许就是这样。”

    他看着波动的数据,脑中不禁浮想联翩,想象着伏羲在广袤无垠的电子世界中与对方AI激烈搏斗的情景。赛场上的程序对决,尽管不见半点硝烟,不闻隆隆枪炮声,但瞬息万变,程序在极短时间里就较量了惊人次数的回合。由此可预见,假如在未来发生AI世界大战,也许那种超级战争全程仅用时一分钟,甚至可能还不到一秒钟,即可分出胜负,生死立判。时间虽然短,但实际上已爆发了无穷次电子决战,产生的信息量庞大至无穷无尽,无于描述,惨烈壮丽如宇宙中所有的星系大碰撞。

    而往最深远处假想,宇宙大爆炸也许就是一场超级智慧体的战争结果,一刹那,毁灭了无数个大千世界,在浩劫之后,诞生了我们这个可观测的宇宙……

    “好!我们第3名。”光头佬喝彩。

    第一轮比赛结束,综合评测伏羲排在第3位。凯西的玉兔是第2位;魔方表现出众,在这一轮的评测中成为领先者。叶行嘉对杰西团队鼓掌以示祝贺。杰西和柏炣回应致谢。

    稍后第二轮的比赛项目是更困难的视觉识别挑战赛。

    AI要对一百万张、上千种不同类型的图片进行快速解析识别。该图片库集合了最庞杂的图案大全,人眼辨识都会产生约5%的错误,对各团队的AI系统是个艰难考验。

    凯西的玉兔使用了高达200层的深层卷积神经网络算法,系统错误率仅为0.2%,在图像分类、图像定位以及图像检测三个项目上遥遥领先,在这一轮评测中排名第一。伏羲的模糊算法系统在视觉识别中发挥了作用,错误率为0.57%,评测排名第二。排在第三的AI是深蓝,这个团队的表现很优秀,总评分第四,紧追伏羲和魔方。

    第三轮是在线游戏竞技赛。

    网易提供其代理的《Minecraft》游戏进行评测,考验AI在游戏世界中的想象力和创造力。

    《Minecraft》是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,影响力甚至直达联合国——它被联合国人类住区规划署选中,用来帮助发展中国家改善城市公共空间。玩家在游戏的三维空间里可以建造木屋、城堡甚至城市,只要有足够的想象力,就能创造出属于他们的世界。比赛要求各团队的AI扮演玩家进入游戏,执行建设、登山、制作工具、采矿、战斗、生存考验等各项任务。这需要AI有极高的类人智慧,从感知到认识、探索地图,充分理解游戏世界中事物蕴含的意义,关键还要有自我创意和一定的创造性,才能顺利完成游戏任务。

    这款游戏非常适合训练人工智能,很多大型AI研发机构通过《Minecraft》游戏中的无限制模式,增强AI的自适应性和创造力,让AI在进入实际的日常生活运用之前,在游戏世界中先进行学习、探索、交互和创造。因此,《Minecraft》游戏成为世界各大AI比赛中常用的项目,也是一个最具看点的重头戏。

    各参赛团队都熟悉这款游戏,以往都进行过大量的AI游戏生存练习,对此深有研究。

    杰西是这个领域的顶尖高手,以前他和叶行嘉专门为伏羲设计了一种参数模型,让伏羲在游戏世界中有非常灵活的操控力,高自由度地去执行任务,创造建筑物、与敌对生物战斗、合成新的方块、收集资源等的能力十分强劲。当然,杰西到BAT公司也把参数植入魔方,并做了最新的优化改进,他很自信魔方能在游戏竞技赛中获得最好成绩。

    谁知,这轮游戏赛的评测结果出来,却是凯西的玉兔获得最高分。这结果让杰西意外吃惊,不得不佩服,对凯西竖起大拇指。

    中级赛到此结束,综合全部评测项目得出总比分,及各团队的名次。玉兔第一,魔方和伏羲分别排第二和第三,深蓝第四,其后还有两个团队和他们一起晋级高级赛。

    “好啊!”光头佬兴奋大叫,拉着叶行嘉、小明和唐媛媛鼓掌庆祝,“杀进决赛,奖金要到手啦,哈哈!”

    这家伙激动地蹦跶起来,即席来一段模仿机器人动作的舞蹈,那样子活像虾爬蟹行,引人侧目。

    赛事直播拍摄到光头佬的表演。一名直播主持人看走眼,点评说:“刚刚获得AI大赛第三名的伏羲科技,他们制造的一台人形机器人看起来有些兴奋,现场跳起舞,但动作嘛不太协调,可能是平衡系统没做好,瞧着有些失控了。”

    这段视频传播迅速,很快就传遍网络,观看点评热议的人超过百万。有人指出跳舞的是个人,有些则认为不是人,就是智能机器,大家为此展开话题争论,从其舞蹈动作、抽风的表情、机械性、智能反应等方面进行技术分析,辩论不休。有人还PS光头佬,给他做了许多表情包,而后在网上广为传流,使用频率很高,久经不衰。

    比赛暂告一段落。

    凯西带着玉兔上场演讲,她介绍了玉兔的研发过程和技术特点,与众分享经验。

    她说到智能控制在太空探索领域的运用。在未来,AI可以让人类远离地球,飞向太空,远去月球、火星、其他行星,甚至实现跨星际飞行,进入广袤未知的宇宙深空。文明向内是会枯竭的,唯有把目光投向地外,探索不止才能生生不息。AI技术一旦真正成熟,将成为我们探索太空的重要伙伴。进入未知的地域,在一个陌生的星球,我们需要有全局探知能力,这需要AI完成。玉兔智能系统最擅长的就是场景探测,她的团队所做的就是让系统具备“广义洞察”和“预测”能力,通过视觉识别、场景解析、定位传感、仪器探测等,AI具备卓越的智慧、超越人类的视野,成为我们进行太空探索的先行者。

    将来有一天,AI不再是纯粹的机器程序,人类的意识、记忆和思维很可能以AI来承载,进化成为具有超级智慧的人机系统,科技发展至随时可以进行质能转换,能源不竭,我们即可以开启具有灵性力量的新太空时代,离开太阳系,去探索无限的宇宙大世界……

    听完凯西这激动人心的演讲,全场起立鼓掌为她喝彩,对她的远见卓识敬佩不已。